
顶游社与华东师范大学携手,共同研发并部署了一套创新的儿童游戏化心理评测系统,面向青少年与幼儿群体,旨在提升心理测评的参与度和数据真实性。该系统通过引人入胜的游戏机制与即时反馈,不仅提升了儿童参与心理测评的积极性,还有效确保了数据的精准采集。
系统亮点与技术创新
- 多元化游戏设计:系统融入了经典心理学测评工具,如 IGT(即时决策测试)、DOTs(持续注意力测试)、TOL(塔罗实验) 等,通过游戏化的形式让复杂的心理评测变得更具趣味性与互动性,增强了儿童在测评过程中的沉浸感。
- 即时反馈与互动机制:通过即时反馈,儿童能够在轻松愉快的环境中完成心理测试,最大化参与度并减少心理抵触情绪。
数据采集与技术支持
系统结合了 AI分析 与 视觉识别 技术,计划引入先进的人工智能算法,对测试数据进行深度分析与实时监控,以确保数据的真实、可靠和可追踪。
应用场景与目标
目前,该系统已在多所学校和心理学实验室进行应用,帮助科研人员高效收集与分析心理测评数据。项目的最终目标是推动心理学研究的创新与发展,通过高效、可靠的数据支持,深化对青少年与幼儿心理健康的理解。
此系统不仅为心理学研究提供了高效的数据采集工具,还为心理学教学提供了崭新的实践平台,助力推动心理健康普及与早干预的实现。