游戏开发合作

暖光工作台上的双屏展示游戏关卡编辑与运行画面,旁边放有设计稿和手柄;为研发协作场景示意

顶游社 · 服务合作

游戏开发合作

从整包开发到模块协作,按项目需求提供游戏研发支持。

沟通项目需求

整包开发 · 模块协作 · 工具支持

选择适合团队的合作方式

完整项目交付,或按模块补齐能力。

01 / 完整项目

整包模式

从需求分析到最终交付,全流程负责。适合产品规划明确、需要完整开发团队的项目。

02 / 按需协作

工单模式

按模块或功能点灵活合作,按需投入。适合已有团队、需要特定技术模块支持的项目。

从内容生产到版本交付

四类开发能力,支持游戏研发中的关键环节。

能力示意:图稿从草图、细节检查到整理完成的游戏素材
01 能力示意

图稿检查与自动化处理

用图像处理工具辅助画稿检查和批量加工,减少重复操作。

  • 画稿内容检查与分析
  • Adobe 扩展与工作流衔接
  • 脚本化图稿处理

OpenCV · potrace · JSX / Python

能力示意:游戏资源从素材库经云端分发到手机游戏
02 能力示意

游戏资源热更新

串联资源构建、加速分发与更新通知,让热更新流程更有序。

  • 配表与资源热更新
  • 客户端、服务端及管理后台支持
  • 自动构建与结果通知

Jenkins · Unity · ToLua · CDN

能力示意:手机游戏通过两条可选网络路径连接服务器
03 能力示意

客户端网络与容错

针对手游网络连接与异常场景,提供稳定性和容错支持。

  • HTTP / Socket 连接支持
  • 网络异常处理与容错
  • HTTPDNS 接入支持

HTTP · Socket · HTTPDNS

能力示意:源代码经自动构建流程生成并分发手机游戏版本
04 能力示意

手游版本自动化构建

将重复的打包、上传与通知串成自动化流程,释放开发时间。

  • Unity 版本包一键或远程构建
  • 多渠道版本自动上传
  • 构建结果消息通知

Jenkins · Unity · APK / IPA

合作案例

结合具体项目,了解开发与工具建设的实践。

《小小三国2》手游项目宣传图
手游开发游戏运维Unity3D

小小三国2手游开发与运维

参与核心功能开发、版本迭代与日常运维,完成相关模块的架构设计与编码实现,并支持服务器稳定运行。

游戏生产链工具开发的现有项目配图
企业工具DevOps效率提升

某大厂游戏生产链工具开发

提供定制化生产链工具,涵盖美术资产管理、自动化构建与测试、项目进度追踪,支持研发团队协作。

链接为相关技术资料,不是本项目交付案例。

项目运行截图

项目本地运行画面 · 点击截图查看大图

在线试玩广告Cocos Creator 3.8.8TypeScript

《宇宙垃圾回收》在线试玩广告

基于 Cocos 实现在线试玩广告,将资源收集与自动化经营玩法,串成从操作引导到结束展示的完整交互体验。

  • 触屏摇杆、路径引导与分阶段目标。
  • 陨石切割、收集加工、交易升级与帮手自动化。
  • 场景流程、镜头动画与结束展示界面。
需求输入
玩法设定、视觉素材与展示目标。
项目交付
Cocos 工程、场景与资源、玩法及引导流程,以及配置与搭建说明。

从你的需求,到约定的交付

01 / 您提供

项目需求与依据

  • 项目阶段与功能需求
  • 现有工程、接口与交付规范
沟通确认
制作与检查
02 / 您收到

按项目确认的成果

  • 确认范围内的研发成果
  • 必要的文档与验证结果

启动前确认范围、费用、排期与验收要求。

聊聊你的合作需求

business@gltop.com

说明项目方向与希望获得的支持。

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