俱乐部成员

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汇聚游戏行业研发、运营、学术各领域的顶尖人才
共建游戏开发知识体系,推动行业技术共享

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研发侧顾问

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公雷

公雷

架构设计游戏生产链工程管理

20年游戏开发者,先后参与EA Game、Midway、2K Game等国际大厂知名项目。

宋博

宋博

引擎开发架构设计图形渲染

国内最早自研次时代图形引擎开发者之一,拥有自研3D移动端图形引擎。

任沄浩

任沄浩

架构设计GamePlay游戏生产链

16年资深游戏开发老兵,精通Unity3D全栈开发,曾就职于知名跨国游戏企业。

📊

运营侧顾问

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雷明涛

雷明涛

PMO项目集管理互联网业务

北航硕士,腾讯科技项目主管,负责Qzone游戏中心、应用宝等开放平台业务。

顾振洲

顾振洲

全球加速网络

互联网和信息化专家,对服务端高并发系统框架、Linux内核均有深入研究。

汪斌

汪斌

ERPHRISLLM

专注企业信息化建设,曾就职于游族网络,参与多款知名游戏后台数据分析。

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研究员

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吕子宸

吕子宸

Unity角色控制

独立游戏开发者,现就职于腾讯,曾就读于港科大和南加州大学,专注AI与游戏开发。

韩正日

韩正日

Unity交互设计虚拟现实

独立游戏开发者,南开本科,英国诺丁汉大学人机交互硕士在读,擅长Gameplay原型。

安彦睿

安彦睿

Unity交互设计

北邮本科,中传硕士在读,深耕人机交互,擅长手势识别与语音识别在引擎中的集成。

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