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研发侧顾问
公雷
拥有20年游戏开发经验,参与EA、Midway、2K等国际游戏企业项目。
宋博
自研次世代图形引擎开发者,专注引擎架构与移动端3D图形渲染。
任沄浩
拥有16年游戏开发经验,精通Unity3D全栈开发,曾任职跨国游戏企业。
管仲才
拥有十余年后端开发经验,参与多款多人在线手游,擅长服务端与数据库优化。
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运营侧顾问
雷明涛
北航硕士,负责过Qzone游戏中心、应用宝等开放平台的项目管理。
顾振洲
互联网与信息化专家,深入研究服务端高并发系统架构及Linux内核。
汪斌
专注企业信息化建设,曾任职游族网络,参与多款游戏后台数据分析。
杨旭
曾任游戏媒体编辑及SNK商务课长,专注游戏宣发与独立游戏发行研究。
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研究员
吕子宸
独立游戏开发者,曾就读港科大和南加州大学,专注AI与游戏开发。
韩正日
具备人机交互学习背景,擅长Gameplay原型、交互设计与虚拟现实。
安彦睿
深耕人机交互,擅长将手势识别与语音识别技术集成到游戏引擎。
龚金程
负责内容与美术团队建设,拥有海外项目交付经验,专注生产流程与质量管理。
联系俱乐部,对接相关顾问
说明项目方向与希望获得的支持。
