GLTOP · 内容生产服务 03
找物游戏|场景与物件内容
常规找物/Hidden Object 游戏。我们产出完整场景、待找物件、物件嵌入版本和目标清单。
历史案例 · 展示改编版
作品与交付示例
通过不同美术风格的场景与目标物展示,了解找物关卡的画面组织与物件设计。图片基于历史案例做了局部展示调整。
制作方式与质量检查
根据主题、目标数量与难度设计物件分布,统一场景画风、遮挡关系和提示信息,并完成规格检查。
在样例阶段确认画风、玩法规则和文件规范,再按约定批次组织制作与复核。
拟交付内容
1 张场景底图、约定数量的静态目标元素图、目标嵌入版本及目标清单。
计价参考单位:1 套。具体数量、格式、价格和交期按项目确认。
开始前,请准备这些资料
请提供主题、画风、画幅、目标物件数量、难度、输出规格及素材授权。
同时确认必要的测试或反馈方式,便于完成样例验证与导入检查。
合作与验收
- 前期验证:确认样例内容、交付规格和验收清单;试样范围与费用在启动前确认。
- 验收依据:双方确认的样例、画风、玩法规则、文件格式及该服务约定的清单或检查结果。
- 商务条件:起做量、报价、批次计划、修改次数及量大优惠,根据项目范围单独确认。
- 范围边界:质量问题修复与新增需求分别处理;本页为服务方向及交付参考,不默认包含主服务的全部内容。
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