GLTOP · 内容生产服务 03

找物游戏|场景与物件内容

常规找物/Hidden Object 游戏。我们产出完整场景、待找物件、物件嵌入版本和目标清单。

制作方式与质量检查

根据主题、目标数量与难度设计物件分布,统一场景画风、遮挡关系和提示信息,并完成规格检查。

在样例阶段确认画风、玩法规则和文件规范,再按约定批次组织制作与复核。

拟交付内容

1 张场景底图、约定数量的静态目标元素图、目标嵌入版本及目标清单。

计价参考单位:1 套。具体数量、格式、价格和交期按项目确认。

开始前,请准备这些资料

请提供主题、画风、画幅、目标物件数量、难度、输出规格及素材授权。

同时确认必要的测试或反馈方式,便于完成样例验证与导入检查。

合作与验收

  • 前期验证:确认样例内容、交付规格和验收清单;试样范围与费用在启动前确认。
  • 验收依据:双方确认的样例、画风、玩法规则、文件格式及该服务约定的清单或检查结果。
  • 商务条件:起做量、报价、批次计划、修改次数及量大优惠,根据项目范围单独确认。
  • 范围边界:质量问题修复与新增需求分别处理;本页为服务方向及交付参考,不默认包含主服务的全部内容。

从一份需求与样例开始

准备玩法样例、画风参考、内容规模和导入要求,与顶游社沟通适合项目的内容生产方案。

邮箱:gonglei@gltop.com

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