GLTOP · 内容生产服务 01

找不同游戏|关卡美术

静态找不同游戏。我们产出场景底图和独立差异元素,用于客户侧组合生成差异关卡。

历史案例 · 展示改编版

作品与交付示例

从完整场景到底图之外的独立差异元素,直观看到一组关卡素材的组成。图片基于历史案例做了局部展示调整。

拟交付内容

1 张底图、约定数量的差异元素图及差异点清单。

计价参考单位:1 组。具体数量、格式、价格和交期按项目确认。

制作方式与质量检查

先确认底图规格和差异规则,再设计差异元素,并执行视觉合理性、难度和禁改区域检查。

在样例阶段确认画风、玩法规则和文件规范,再按约定批次组织制作与复核。

开始前,请准备这些资料

请提供画面风格方向,差异元素数量、难度、禁改区域、底图规格及素材授权。

同时确认必要的测试或反馈方式,便于完成样例验证与导入检查。

合作与验收

  • 前期验证:确认样例内容、交付规格和验收清单;试样范围与费用在启动前确认。
  • 验收依据:双方确认的样例、画风、玩法规则、文件格式及该服务约定的清单或检查结果。
  • 商务条件:起做量、报价、批次计划、修改次数及量大优惠,根据项目范围单独确认。
  • 范围边界:质量问题修复与新增需求分别处理;本页为服务方向及交付参考,不默认包含主服务的全部内容。

从一份需求与样例开始

准备玩法样例、画风参考、内容规模和导入要求,与顶游社沟通适合项目的内容生产方案。

邮箱:gonglei@gltop.com

滚动至顶部