GLTOP · 内容生产服务 01
找不同游戏|关卡美术
静态找不同游戏。我们产出场景底图和独立差异元素,用于客户侧组合生成差异关卡。
历史案例 · 展示改编版
作品与交付示例
从完整场景到底图之外的独立差异元素,直观看到一组关卡素材的组成。图片基于历史案例做了局部展示调整。
拟交付内容
1 张底图、约定数量的差异元素图及差异点清单。
计价参考单位:1 组。具体数量、格式、价格和交期按项目确认。
制作方式与质量检查
先确认底图规格和差异规则,再设计差异元素,并执行视觉合理性、难度和禁改区域检查。
在样例阶段确认画风、玩法规则和文件规范,再按约定批次组织制作与复核。
开始前,请准备这些资料
请提供画面风格方向,差异元素数量、难度、禁改区域、底图规格及素材授权。
同时确认必要的测试或反馈方式,便于完成样例验证与导入检查。
合作与验收
- 前期验证:确认样例内容、交付规格和验收清单;试样范围与费用在启动前确认。
- 验收依据:双方确认的样例、画风、玩法规则、文件格式及该服务约定的清单或检查结果。
- 商务条件:起做量、报价、批次计划、修改次数及量大优惠,根据项目范围单独确认。
- 范围边界:质量问题修复与新增需求分别处理;本页为服务方向及交付参考,不默认包含主服务的全部内容。
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